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第1017章 共同点

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“.........”
许苑详细的将回合制游戏角色方面的事情讲了一下。
总结下来就是,回合制游戏这边先将游戏角色研发出来,【自由之战】可以根据回合制游戏研发出来的角色中,不定期的挑选出角色上线到【自由之战】中。
魏岩听到许苑提出来的想法,微微点头,从可行性的上讲,这个方案的确是没有问题的。
不过还是要看,赵博文和路仁两人的想法。
“你们有什么想法?”
“我觉得只要掌握好节奏,这个方案是可行的。”
赵博文开口说道。
无论是手游回合制研发出英雄,还是【自由之战】自己研发英雄,都是在【自由之战】世界背景中去研发的。
所以从根本上来说,是影响不到【自由之战】的,英雄角色的出现,只是增加了游戏的新鲜度,让玩家有了新的英雄玩。
作用怎出新英雄,什么时候出新英雄,只要他们做好英雄的技能和数值的平衡,都是没有问题的。
“我也没有问题,不过在英雄的研发上面,【自由之战】这边一定要有相关的建议。”
“尤其是在英雄的技能设计上,不过不能影响英雄在【自由之战】游戏的中的游戏平衡。”
路仁点了点头,游戏的平衡是非常重要的,一旦游戏里面的平衡被打破,那么就会引发玩家的不满。
“这个没有任何问题,而且回合制游戏中,不一定需要英雄的全部技能,可能需要其中的一两个就可以了。”
“这样一来,玩家也会猜测该英雄的其他技能是是什么,也不会让英雄上线时,缺失神秘性。”
许苑笑着点了点头,对于游戏的平衡性,他是知道的。
“那就没有问题了,我这就回去,然后组建一个小组与你们探讨新英雄的研发。”
路仁听到许苑的话语点了点头。
“既然双方都没有问题,那这件事情就定下来了,具体的研发细节,你们自行探讨就可以了。”
“我还有事情,先回

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